#00 とあるDTMerの備忘録
はじめに
サウンド系の職に就きたくて、いろんなゲーム会社を受けたんだけども、どうも雲行きが怪しくなり、サウンド系の業界を諦めつつあるぴよまるです。
はい。
このサウンド業界、大阪ではさすがに厳しいものがあるよね…
企業課題というものをたくさん提出してきたわけなんですが、
どうも自分のスキルの無さに途方に暮れたので、自暴自棄にDTM(作曲づくり)に関して、これからもっともっと勉強しつつ、頭の中を整理するためにも備忘録をチマチマと書いていきたい。_(:3 」∠)_
まず、現時点で僕が思ったことは、
- DAWを扱うこと
と
- 作曲すること
の2点は、バランスよく技術を身につけるべきだったということ。
これから書いていく(ほんまか?)のは、さらに細かく分岐していくと思うんだけど、とりあえず大まかにこの2点が大元にあるのではないかなと。
ここで、僕が失敗したことはズバリDAWをイジリ過ぎて、作曲スキルをそっちのけ過ぎたこと。
「いや、まぁ、趣味なんだし、シコシコオナニーしてりゃいいじゃん」
これ、多分、みんな最初はそうだったんじゃないでしょうか…
(”必然的にDAWを触ることになった”人なんて、いるのでしょうか??)
「SoundCloudやTwitterなりに自作曲をあげて、一部の人間に受け入れてもらえればいいし、そもそも趣味だし。」
はっきり言って、落とし穴っす。硫酸の溜まった。
間違いなく、ずっとオナニーに留まってられることができなくなる。やはりセックス。(意味不)
何が言いたいかっていうと、いずれ外に発散したくなるのです。(周りから評価を得たくなる)
そこでやっと、一歩童貞から進んだ亜童貞になれるんですよね。
この亜童貞の時点で、まだ気づく人と気づかない人がいるのですが、そこは本人のDTMに対する熱意(愛情)が関係してくるので、やはり童貞という枠から卒業することは難しいんだねぇ…
つまり、熱意(愛情)から「周りから評価を得るためにはどうすればいいか」を考えるんだけども、自分が好きな音楽を作り続けてても今の時代厳しいのだわさ。
やはり、「多くの人が受け入れやすい音楽」を必然的に取り入れないといけない。
苦しくもね…
苦しくも…
受け入れやすいというのは、その時の流行に関係するんだろうけど、今回はその話題、スルーで。
さらに掘り下げて、
「多くの人が受け入れやすい音楽」
を作るには、どうすればいいかって考えますよね。
そこではじめて、音楽の理論の必要性を感じ始める。
僕は就活するまではその必要性に気づいてはいたけど、どうもめんどくささが前に出て、取り組めなかったのだ…
でも、いざ企業に「自作曲・テーマに合った曲を提出してください」って言われた時に、焦るわけですよね。
「いや、絶対オナニー曲じゃだめじゃん!!」
っとまぁ焦るわけなんですよね。
焦りから音楽の理論を勉強し始めたわけなんですがw
そして、理論の基本的なことだけ踏まえて、ちゃんとした曲を一曲作ろうと奮起してパソコンの前でまず各楽器ごとにコンプやらEQやらリバーブやらを弄って小一時間してから気づくんだよね、また。
「俺、まともな曲作れねぇ…」
僕はいまここですwww
つまり、ある一定のコードをループさせて作り上げるオナニー的音楽は作れるけども、ちゃんと展開(構成)・テーマを考えた音楽は作れないことに気づくんだわさ。
まぁ、というわけでこれから自分の作曲スキルを上げるためにも、このブログを使ってみようと思ったわけなのだー!
…え、じゃあ企業に提出した曲って…?
まぁ御察しの通り、まともなもの作れなかったから、理論を総無視した曲を作ったり、効果音作りに力を入れたりして、なんとか凌いだわけなのだよ。(ちなみに、課題は通るんだけども、面接・webテストで落とされた涙)
就活と研究室が忙しくて、メンタル的にやられてるんだけども、唯一のストレス発散がDAWだから…←
さてさて、まだまだ奇童貞な僕ですが、童貞卒業(一曲完成)を目標に、ブログの継続をここに誓います…
一応、現時点でのスキル(自分が作ってる曲)がどんなものなのか、置いておきますね。
Tyoki by Piyomaru | Free Listening on SoundCloud
ドンドコドンドコ by Piyomaru | Free Listening on SoundCloud
聴いてもらえるとわかるんだけど、マジで曲として成り立っていない!w
使用機材はまた別の記事にでも書きますね。
ではでは、
ばいなら〜
WW2新アプデ、解放師軍を相手にしてみて
はい、はい、
PC版、チーター多すぎて萎え萎えした挙句、結局ps4に戻ってきた小心者のぴよまるですー←
WW2にて新アプデ、「レジスタンス」が実装されましたー!
アプデの内容はどっかのサイトを参考にしてもらうとして…w
アプデが入って、3時間ほどTDMとDOMにて
”解放師軍を相手にしてみた率直な感想”
を、つらつら書いていこうかなととととととto
あ、ちなみに私、エイム力なさすぎてショットガン(コンバットショットガン)以外ほぼ使ってないので、そこだけは気に留めておいてほしいです!←
エイム合わせより、状況をみて立ち回ることに生き甲斐を感じてる人です。はい。←
解放師軍を相手にする以前に、とりあえず自分がよく使うカスタムを書いておきます(スクショ取れや)
あ、ちなみに参考程度に、ステータスは
- プレステージ2周目の30レベ
- キルレは1.32あたりをウロウロ(全武器合算)
- コンバットショットガン4000キルほどで、命中率78%(いや、だからスクショ取れや)
たまに、
- 対空するために基礎トレにローンチ入れてランチャー担ぐ
- パーティで行く際にレクイジションで高スコスト回す
- 敵のガン攻め対策
という具合のカスタムにするけど、そういう場面場面のカスタムでもなく、ゲームモード別のカスタムでもない、自分が何も考えずに使うカスタムを紹介しますです
- 師団
空挺師団
- 武器
コンバットショットガン
- アタッチメント
ステディエイム(腰打ち範囲収束)
アドバンスライフル(射程伸びる)
- 基礎トレ
インコンスピキュアス(足音小、しゃがみ移動早)
- サブ
使わないからどうでもいい
- リーサル
スモーク
とりあえず、
オススメはしませんし、
あくまで僕がやりやすいと感じるカスタムですし、
異論は聞きません♡(╹◡╹)←
さて、このカスタムで3時間TDMとDOMをウロチョロして、解放師軍を相手にしましたが、
僕からしたら、ぶっちゃけ殺りやすかったです
というのも、
- 近くにいる相手のレーダーをジャミングする
この解放師軍の能力のおかげで、だいたい位置がわかりました
味方の位置、相手の位置、リスポン位置などから、足音聞くことを抜きにしてもおおよそは予想できました
相手のレーダーが出てきたときは、速攻対空することを意識してるので、
- 敵の向きがわかる
という能力もそこまで脅威じゃなかったです
(※追記 「近くの敵の向きがわかる」でした。レーダー関係なかったです)
解放師軍はまだ一回も使ってないのですが、使う気になれないのですがwww
んー
他にSMGやARをメインで使ってらっしゃる方々は、どういった反応を受けたんでしょうか…
とりあえず、今回唐突に記事に挙げましたが、次はモンハンですかねw
ではでは!
WW2(FPS)を初めてPC版でやってみた感想
正直言って初心者殺しもいいところ…
あ、どうもぴよまるです。
とうとう(というか発売して2週間は経ってるがw)コールオブデューティWW2、通称「わらわらツー」が発売されましたねー!
ps4は諸事情により売っぱらってしまい、買い直すのも面倒なので、PC版を購入致しました(゚∀゚)
CODシリーズはbo2から始め、ps3にて、3年間アホみたいにやっておりました
MW3、bo、bo3、IWを経験済みですが、それらはほぼお触り程度でしてw
まぁともあれ、最新作のWW2は非常に楽しいであります!非常に楽しいでありますよ!!
[COD -WW2 TDM-] #02 ショットガンは運ゲー(楽しい) - YouTube
何が楽しいって、「飛ばない美学」がそこにあるんですよね
ピョンピョンしなくなっただけでもbo,bo2をやってきたCODユーザーにとっては凄くありがたいw
それだけじゃないんですよね。
やはり最新作。
絵が美しい。
絵が美しいことは、それすなわち臨場感がよろし。
あと音楽がねぇー…半端なく良いんですよ。
「壮大」
いやもうほんとに。映画かよ。
あ、ちなみに、キャンペーンはガン無視きめております←
ひたすらマルチプレイ。
キャンペーンもストーリーに人間味があって凄く見入ってしまうのがCODシリーズの強み(だと僕は思ってます)なので、期待はしてますがマルチプレイが楽しいので、無視www
いや、まぁそんな前置きはどうでもいいんですよね。
PCで初めてWW2をやってみて、とりあえずCS版と比べてみました。
メリット
- エイムはマウスの方がしやすい
- FOV(視野角)をイジれる
- ボタン配置を自分のやりやすいように変えれる
- 厨房が少ない
以上。
え?以上?www
はい。以上です。
理由はとりあえずデメリットも書いてから後に書きますね。
デメリット
- エイムアシストがない
- 左手が辛い
- 移動(WASD操作)に慣れるのに時間がかかる
- オンライン人数が少ない(日本人が少ない)
- 日本人が少ないことによる回線的不利
- 寝転んでゲームできない
- 猛者はヤバい。猛者は、ヤバイ。
- 上手い人と、そうでない人の差が極端
- チーターがCS版より多い
今のところ、気づいたことはこれくらいですかね
というか、メリットよりデメリットが多いって、なんだこれw
PC版が誇れるメリットといえば、マウスによるエイムのしやすさ。
これに尽きるんじゃないでしょうか。
僕はそう感じました。
自分の合わせたい位置に即座にエイムするのは、明らかにマウスのほうがやりやすかったです。
デメリットの欄にもありますが、
- エイムアシストがない
- 左手が辛い
- 移動(WASD操作)に慣れるのに時間がかかる
の3点は、慣れてしまえば正直気にならないです。
僕自身、この3点に慣れるまでは本当に苦行で、ゲームを楽しめなかったです。
でも、慣れてきてから、ようやくマウスによるエイムの魅力がわかってきて、今では楽しく戦争できてます。
っとまぁ、とりあえずぼちぼち実況も始めていきます!WW2!
PCから始めた奴がどこまで成長できるのか…w
「楽しめたらそれで満足」ということで、ワイワイやっていけたらなと思います!(゚∀゚)
ではでは!
クレーマーってどうしたらいいの…(事の発端ver)
はい、ぴよまるです。
先日、バイト先にてクレーマー(常連さん)に目をつけられてしまい、今後が頗る心配で心配でならない、超絶怒涛の清純派喫茶店員です。←
この記事を書いてる時点では、つい6時間前の出来事でして、憂さ晴らしにカラオケに来ております。←
まぁ、ストレス発散で書いてると思っていただいて大丈夫です。←
で、
それでね、
その常連さん(以下O(オー)さん(おばさんの略))の今後の対応について、色々シミュレーションしてみようかと思います。
で、そのシミュレーションはまた次回、「クレーマーってどうしたらいいの…(シミュレートver)」とでも称して記事を書きたいと思います。今回は、事の発端をツラツラと書き殴ることにします。
はぁ…←
まず、事の始まりなんですが、
Oさんは前々からクレーマーとして有名でした。
しかし、僕自身、以前は結構楽しく会話もできていて、どうしてそこまで嫌われているのか正直わかりませんでした。
6時間前までは。←
ある日、普通に会話をしておりました。凄く盛り上がっておりまして、僕もかなりテンションがあがっておりまして、Oさんも笑顔でした。
笑顔。
満面の笑み。
がしかし、
ついテンションの上がった僕は、
試したくなったのです。
どこまで親しく接することができるのかと。
挑戦しました。
話の流れを巧みに操りながら、これから使う「そのフレーズ」が巧妙に、話のピースに合うように、その場の空気を濁さないように、僕は放ちました。親しみを込めて、
『おばさん』
と。
一人称を『おばさん』とし、
「もうー!おばさんなんて失礼でしょー!笑笑」
を待ってました。
しかし、
場の空気が、
反転します。
刹那、
Oさんはスタスタと玄関へ向かう。
僕は、婦人の、その帰っていく様をただ呆然と見やることしかできませんでした。
店長や同僚にも散々「地雷を踏んではいけないよ」と言われてきました。
僕は目に見えている地雷を、興味本位で、「まぁ爆発なんてしないっしょーwww」的な興味本位で、全身ダイブ→爆死をキメたも同然。
はい。
以上が事の発端です。
次の日、店長に一本のクレームが入ったそうです。
『店員の態度が悪い』
それも長々と説教されたそうで。
本当に申し訳ないと思いましたし、今でも(今回の件についても)すごく申し訳ないと思っております。もちろんその常連さんに対しても、です。
その事の発端から1ヶ月経った6時間前。
Oさん来店。
これまでとは明らかに態度が違います。
そして、僕がドリンクをお渡しする時に
O「アレちょうだい」
と申されました。
しかし、アレがわからなかったので、
ぴ「何でしょうか…?」
と返答しますと、
O「もういらない!!!!何なのその態度!!!!前々からあなた気に食わないのよ!!!!!」
ぴ『ファッッッッ?!』
接客はいつも通りにしていたつもりなのですが…
急すぎて頭が追いつかなかったため、呆然とたちすくむピヨ氏。
店長と話がしたいとのことで、電話でお繋ぎもしました。
あとは、僕が反省してないと最後まで言い張り、ついには
「精神年齢小学4年生」
だとか
「社会に出ても君には無理だろうね」
とか
「あなたの顔を見るだけでも腹が立つ」
など言われる始末。
お帰りになられるのに40分くらい経ちましたでしょうか…
内容をかなり要約しましたが、こんな感じでして。
まぁ、
なんというか、
自業自得というか
なんというか
ばいなら
オススメ(お気に入り)のインストアーティスト7選
はたまたはたまた、ぴよまるです
ずっとゲームの話ばかりで、このブログの説明にある「DTM傍らゲーム」がもはや「ゲーム傍らDTM」になっていて、これはマズイと思ったんですよ笑笑
ギターをそもそも10年ぐらい触ってきて、DTM歴2年という音楽漬けの毎日だったのが、ここへきてゲームにハマるという。笑
まぁとりあえずそんな前置きはいいんですよ
本題に入りましょう
皆さんインスト(ボーカル無し)は聞きますか?
インストにもあらゆるジャンルがあるので、一概にコレが良いとはオススメできないのですが。
メタル、ポストロック、ストリングス等々
ここではジャンルごとに紹介するのがめんどくさいので、僕の好みで一方的に紹介したいと思います。←
Drum,Gt×2,Bass
オフィシャルサイトから画像を拝借させていただきましたが、なんですかこの仲の良さ溢れる一枚は。笑
凄く優しさ溢れる人達ですが、音楽はかなり捻くれてます
一人一人の鳴らす音だったりクセだったり、個性が強いのにも関わらず一つの音楽として成り立ってます。
曲はとにかくアグレッシブ。
転調、変態的なブレイクの応襲。
ほんと暴力的ではありますが、かなり聴けます。
是非に。
僕のオススメは
Agility
DAVID
Gossip(ライブver)
二つ目
Drum,key×2
タダでさえドラムの1フレーズ1フレーズで逝きそうなのに、そこにキーボード2つの連弾で脳汁ブシャー。(何言ってんだ)
とにかく聞いてほしい
最後の晩餐
spectres de mouse
おわかりいただけただろうか。
最後の晩餐の途中、ドラムのソロが入るが、何回聴いても何回聴いても、なーーーんかい聴いても、シビれる。
ライブなんてほんともうこのソロの時、観客は総シビレですから。
曲の入りのキーボードの連弾でも、ご飯何杯いけちゃうかわかったもんじゃない。
ライブは以下の通り。是非に。
最後の晩餐(ライブver)
三つ目
tfvsjs
Drum×2,Gt×2,Bass
いやいやいや、ドラムが2人ですよ?
ゴチャゴチャに決まってますやん。
っと思いますやん?
聴いて。
うん。
有無も言わず、聴いて。
days of daze
なんたる清らかさ。(何言ってんだ)
ギターは主にタッピングが目立ちますね。
02:01辺りからはもう宇宙です。頭が「うちゅぅぅぅぅぁぅうぅぅうあ」になります。(何言ってんだ)
これ、僕頑張ってコピーしようと試みたんですが、無理でした。笑
ドラムが2台もあるとは思えない処理の仕方してらっしゃいますよね。そこも聴きどころです。(DTMer的に)
四つ目
Aiming For Enrike
Drum,Gt
そう、ツーピース。
とりあえず、White Stripesをグチャグチャにして、よりメロディアスに、アグレッシブにしたものだと思えば良いんじゃないでしょうか←笑
こいつら、本当に最高です。
最近日本でも徐々に知名度を上げてきています。
ギターの音が何よりも変態的。攻撃的。
Mechajackson
五つ目
a picture of her
Drum,Gt×2,Bass
中々良いと思う画像が見つかりませんでした。
王道編成ではありますが、とにかく、ギターの温かみが凄く良い。
アルバムは、C
イントロからギターで眠りを誘われます。
六つ目
Totorro
Drum,Gt×2,Bass
ギターのフレーズもそうなんですが、曲の展開が美味しすぎます。
ジャンルではポストロックに分けられるのでしょうか?
最近は聴くものが無かったらこの人らの曲をとりあえず聴いてますね笑
個人的にアルバムはHome aloneが好きです。
特にOsao sanが好物ですな。
七つ目
Tycho
この人のサウンドは最近の流行りではピカイチなんじゃないでしょうか。
ジャンルはテクノロックといいましょうか、どうなんでしようか、詳しい人。笑
シューゲイズちっくな気もしますがね。
激しめの曲を聴きすぎて、耳が疲れた方にはもってこいのサウンドです。
ライブではドラムとベースを引き入れての構成になりますが、もとはソロプロジェクトで活動してらっしゃいます。
代表的なアルバムはAwakeでしょうが、個人的にDIVEの方が好きです。
オススメした数はすこぶる中途半端ですが、現状、彼らが僕の中のヒーローです。笑
次の機会では、サウンドクラウドで活動してらっしゃるオススメアーティストを紹介したいと思います。
ちなみにここ数日は耳が疲れに疲れすぎてエンヤばかり聴いてます…笑
あ、あとゲーム実況の方なんですが、PenumbraでOverture、ホラーの作品を5話目まであげております。
よろしければ以下からジャンプ、お願いしますですッ
ではではこれにて
ばいなら
FPSゲー、マウスキーボードの壁は高かった
どーもども、ぴよまるです
2/28(3日前)に、Penumbraの第2回を更新いたしましたッ
今回は初見感満載で、かつ、良い画(爆死×3)も録れたし個人的には前回より今回の方が好きです笑
[Penumbra -Overture-] #02 爆発物取り扱い注意ッッ
さてさて、まぁそんなわけで少しは実況に慣れてきて、他にも何かできればなと思い、模索しております。
現時点でやりたいなと思ってるのが、
ボヤきながらひたすら1試合をあげていく
またはゾンビの謎解き
・マインクラフト
サウンドクラウドを主体に、自分が見つけた「おっ?!」と思ったDTMerさんの曲を、回ごとに1曲紹介していくラジオ形式のマインクラフト(もちろん影modも入れて)
ですな。
まぁ個人的にはマインクラフトのラジオ形式実況を凄くやりたくて、四苦八苦しております
なにせ、サウンドクラウドなんですが、前まで曲をダウンロードできたのに最近できなくなっていて、曲の紹介ができないという…涙
最悪、直接連絡して曲のデータを送ってもらう形になりそうです…。でもめんどくさいったらありゃしない…
CODは優先度的にその次ぐらいですかな
というか、動画をあげれるほどそこまでまだ上達しておりません笑
いままでゲームパッド(コントローラ)でやってましたから、マウスキーボードなんて皆無。
敵に標準を合わせるエイムは大丈夫なんですが、とにかく左手が死んでます笑
WASDキーの、上下左右の移動しかできないこと。
これ本当に拷問なんですよ。なんの縛りプレイですか?笑
言うなれば、上下左右のボタンしかないPS1の初期コントローラでfpsやってるようなものですからね。
(wikiより)
そこに右側だけ3Dスティックが付いたような感じですかね笑
まぁそんなこんなで、慣れるには時間がかかりそうなので、まだまだ先の話ですかね。CODの動画をあげるのは…
まぁゲームパッドでもいいような気もしますが、せっかくのPC版なので、マウスでしたいなと。(慣れればマウスの方が圧倒的に強い)
はい。
というわけで、まぁあらかた、動画の宣伝のための投稿です←
ばいなら
ゲーム実況はじめました!
どーも、ぴよまるです。
2/24より、Youtubeにてゲーム実況をはじめましたー
もし、アカウント持ってらっしゃる方がいましたら、チャンネル登録の方、お願いしますッッ
今回プレイするゲームのタイトルは「Penumbra」より、Overture。
本作は3つシリーズがありまして、その1つ目になります。
ジャンルは一人称視点ホラーゲーム。
謎解き(?)をしながら進めていきます。
おおまかなストーリーの冒頭を説明しますと、
母親の葬式の後、主人公のフィリップの元に自身が産まれる前に死んだとされていた父親から手紙が届く。その内容は、「銀行に預けておいた書類や資料を廃棄してほしい」とのことだった。フィリップは興味本位でその資料を見たが、使われている文字がわからなかったために解読できなかった。しかし、唯一地図からグリーンランドにある場所に関するものだということだけがわかった。そして、フィリップは父親の謎を探索するために一人でグリーンランドに向かうのだった。
です。
ゲーム自体は、2007年に発表されたもので、制作がFrictional Games。販売はLexicon Entertainment。
Frictional Gamesは最近のゲームだと、SOMAが有名ですね。
SOMAはプレイしたことがないのですが、いろんな実況者さんの動画を見たのでストーリーは把握済みです。知らない方は、是非とも見てみることをおすすめします。
とにかくストーリーが面白い。始まりから終わりまでとにかく「続きは?!続きは?!?!」と気にさせられます笑
オチが何よりも素晴らしい。ネタバレはしませんが。笑
ストーリーも面白いのですが、常に、ホラーであることが一切揺るぎません。やってる方はもちろん怖いのですが、見てる方も怖いです。
誰の、どの実況者さんでも面白いと思いますので、是非とも見てみて下さい(投げやり)
さてさて、今作を選んだ理由ですね。
Penumbraはバイオ7が出る前々から気になってまして、ホラーだし実況動画一本目に丁度いいかなと思って、あえてバイオ7でなくこちらを選びました。
バイオ7なんて、皆さんもうストーリーとか知ってますでしょう?笑
やってる僕自身はストーリーを知らないので楽しいですが、見てくれてる方には新鮮味がなくてつまらないんじゃないかと思いました。
だから、あえて、皆さん知らないであろう!(知らないであってほしいですが(笑))、Penumbraに決めました。
最初の動画なんですが、初見プレイのようで初見プレイじゃないような感じになってしまいました笑
まぁそれがいい味出して良かったんじゃないかと僕は思ってます笑
日本語がグチャグチャになってますし、その辺は慣れていけたらいいなと。
グリーンランドのことをグリーンアイランドとか間違えて言ってますが、それは実況してる時も、編集してる時も全く気付きませんでした笑
ハンターハンターのグリードアイランドが頭の片隅にあったんでしょうね笑
現在、COD IWにてマウスとキーボードに慣れる特訓をしております。
それなりにできるようになってから投稿できればいいなと思っておりますので、その時は宜しくお願いしますですー
ではでは、今回はこの辺にて。
ばいなら。